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P2P直播随着互联网的飞速发展,人们对互联网的要求已经不仅局限于文字和图像,需要更多媒体内容来满足更好的体验效果,而媒体资源需要消耗更多的昂贵的带宽资源,这样就造成了带宽尤其是骨干网资源的严重稀缺。 所以急需一种技术和模式来解决这个问题。 2004年5月欧洲杯期间,香港科技大学张欣研博士开发的CoolStreaming原型系统在Planetlab网上试用获得成功。这套系统使用Goosip协议在用户之间传播控制信令,使用类似于BT的多点对多点数据传播协议在用户之间传送媒体数据包。CoolStreaming系统是第一次真正将高可扩展和高可靠性的网状多播协议应用在P2P流直播系统当中,标志P2P直播技术进入准商业运作阶段。
系统介绍 光芒国际直播系统(BC,Broadcasting system)系统基于P2P技术,服务于互联网(Internet)/内部网(Intranet)之上的视频直播应用。系统专业实用,部署简单,可很好满足电信运营商、广播电视台等的网络视音频直播、网上广播等应用需要,具有极好的稳定性,安全可靠性以及可扩展性。主要特点如下: 采用流媒体技术,对网络带宽适应性高,在窄带及宽带环境中均能应用自如; 采用P2P技术进行数据的分发和传输,在现有网络状况下,可有效支持大规模用户(如≥5000)的并发访问需求,解决大规模的直播应用;比传统C/S, B/S架构系统节省更多服务器和带宽资源。 良好的扩容能力,对于新增的大量用户,只需增加少量或者无需增加服务器。 高安全性,经过协议、内容加密、DRM,保证内容安全和网络不被污染。 可管理性,通过内容管理进行节目内容和播出管理;通过monitoring系统对服务器和关键业务进行监护和管理;通过Log日志分析系统进行用户行为分析。
系统主要功能及优势
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